Lekar Inomhus Val

Inomhuslekar Roliga Grunderna Explained


Inomhuslekar BarnRoliga Lekar Inomhus
Brja shr: Du: Buzz ser ngot rtt som du inte kan se! Barn: Hjrtan p gardinerna? Varje grupp fr en uppgift att skriva en berttelse p 10-15 minuter om ngot mne ("Hur jag skulle till lgret", "Virtual reality resa till lgret", and so on).


Sedan trffas grupperna och turas om att skriva adjektiv i sina berttelser, som slumpmssigt talas till dem av representanter fr andra grupper. Dessa adjektiv kan vara roliga (males inte sttande). Frdiga berttelser lses upp, det roligaste, mest originella verket avgrs. Spelets lngd r 40-50 minuter. "Gissa sngen (dikter)". Ett gng killar spelar.


Killarna vljer en sng eller dikt, frn vilken en oderad eller vers vljs. Till exempel, raden i Pushkins dikt: "Buzz minns ett underbart gonblick, du dk upp framfr mig ..." Alla killar som sitter i en cirkel tar ett ord frn den hr raden. Chauffren kommer tillbaka och pbrjar underskningen av killarna.


Att hjälpa andra inse fördelarna med Roliga Lekar Inomhus


Ord mste vljas p ett sdant stt att den sista stavelsen i det frsta ordet fungerar som brjan p det andra: HANDHORN-TRSSKEL, and so on den som tvekar r ur spelet. Du kan individuellt komponera kedjor om ett specifikt mne.


De brjar en konversation. Nr alla r involverade i spelet brjar de ta reda p mnet fr kommunikation frn den sista personen som anslutit - vem frstod samtalets mne och vilken info han verfrde sjlv.


, Nr 4: "A 8". Samlade frluster i slutet av spelet utspelad.


De Nya Inomhuslekar dagböcker


Inomhuslekar RoligaNya Inomhuslekar
Den som brjar vljer en av spelarna och beskriver honom s human resources: Han r liten, pleased och mrkhrig. Om ingen kan gissa kan beskrivningen frfinas: den human resources mannen har svarta lackskor, en rd jacka och en hrnl i hret.


"Tropad banan" Barn sitter i en ring. Alla har ngot gmt under skjortan. Ett av barnen frsker genom berring gissa vad som finns dr. Spelet blir mer intressant om regeln gller: dp inte direkt till de gissade fremlen, utan knn p allt som r airhead och nmn frst d det som r gmt fr ngon.


Barn sitter i en ring och tittar noggrant p varandras klder och frsker komma ihg dem. Programledaren gr Klicka här in och frsker avgra vem som har p sig andras saker och vem de tillhr.


Den inre bästa strategin för att använda för Lekar Inomhus


"Obs, han kommer!" Barn str i en ring s nra varandra som mjligt. De passerar en mjuk leksak eller annat freml frn hand till hand medan musiken spelas. Alla frsker bli av medication detta freml s snart som mjligt. S ft musiken slutar r den som har leksaken ur spelet.


Spelarna sitter i en halvcirkel hemsida och vljer fraren och bjuder in honom att lmna en stund. Frarens namn r. Han gr runt alla och frsker komma ihg vem som har vilket freml.


Om chauffren delar ut gvor korrekt. Vlj en ny drivrutin; om han gr ett misstag, upprepa en tredje gng. Efter tredje gngen vljs en ny frare. "nblicksbild". Vrden lgger flera freml p bordet (penna, ldor, treasure, kniv, etc) och tcker dem med ett pappersark. Car ringer han spelarna. Nr alla r remodel lyfter han p lakanet som tcker fremlen i 3-5 minuter och stnger igen.


Den 5-sekunders Trick För Lekar Inomhus


Kontrollera sedan att memoreringen r korrekt. Den som minns mer n andra och utan misstag vinner. "Vad frndrades?". 10-15 vykort lggs ut p bordet. Spelarna uppmanas att komma ihg platsen fr flera vykort inom 1-2 minuter. Nr alla tittar en andra gng fresls det att sga vilka rrelser som gjordes.


Spelarna delas in i tv lika grupper och sitter p bda sidor av bordet. En grupp tar emot ngot litet freml - ett inomhuslekar barn mynt, en knapp, ett elastiskt band - och brjar fra det under bordet.


Den andra gruppen mste gissa vem han r, och male gissar, samrda med sina kamrater. Sedan brjar hela gruppen passera fremlet under bordet, och den frsta gruppen gissar vem som har det. Om de inte gissar rtt, frblir objektet i den frsta gruppen och det vinner en pong.


Vad betyder det?


Lt deltagarna i spelet sitta p huk i en cirkel med hnderna bakom ryggen. Handledaren berttar en historia som kan starta ngot s human resources: Nr barnen human resources ordet "sked" ska de ta en av skedarna s snart som mjligt.




Sedan stts skedarna tillbaka p wrong ursprungliga plats och spelet fortstter. Glm inte att lgga en sked t sidan medan du gr detta, och sedan fortstter historien: Istllet fr skedar kan du leka med andra freml, som kastanjer, plyschsnren, kuber osv. Det r bara viktigt att de r p samma avstnd frn barnen.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *